jugar a 4K y 60 FPS con raytracing será la norma en unas gráficas bestiales y (algo) más asequibles
Hace dos años, sin pandemias y en un GamesCom presencial, NVIDIA presentaba a bombo y platillo su arquitectura Turing y sus gráficas de la familia RTX 2000. Comenzaba la era del raytracing y de...